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Cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans

  • Cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans
  • Modelo: DEVWW25200
  • Disponibilidade: Em estoque
  • R$60,00


Você sabe disso porque conhece a voz da cidade. Essa é uma das músicas favoritas de Nova Orleans, e você já a ouviu muitas vezes. Quando se mora em Nova Orleans há tanto tempo quanto você, passa-se a saber como a cidade vive, respira e se comunica. E o que ela está tentando lhe dizer agora é a simplicidade em pessoa: “Vem chegando uma tempestade”.
Cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans, pág. 5.

NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 16 ANOS

Faz-se necessário o Livro de regras do Mundo das Trevas e Vampiro: o Réquiem.

Nova Orleans é um reflexo distorcido do próprio Réquiem, um ambiente perfeito e acolhedor para a Família. A cidade é um misto infinito de devassidão e fé, de alegria e medo. Catedrais imensas se elevam sobre as ruas e, se suas portas oferecem consolo, suas silhuetas ficam assustadoras à luz bruxuleante da noite. Os rosários competem com o jogo de dados e o carteado. Uma dicotomia intrínseca, numa cidade definitivamente vampiresca.

 Cidade dos Amaldiçoados: Nova Orleans contém:


As histórias oficial e secreta da Nova Orleans do Mundo das Trevas, os vampiros importantes que se estabeleceram na cidade, as relações de poder e as leis que regem suas noites.

Uma profusão de personagens, ganchos narrativos e dicas de interpretação que podem ser úteis em qualquer crônica de Vampiro.

Uma história completa que o Narrador pode usar para apresentar o cenário e começar a jogar imediatamente.

Esta edição especial traz encartado um belo mapa (80,0 cm × 55,0 cm) de Nova Orleans, apresentando os membros mais importantes da Família que ali residem e suas relações conturbadas.

Um cenário detalhado e interessante para jogadores e Narradores de Vampiro, desenvolvido a partir das idéias lançadas no apêndice dois de Vampiro: O Réquiem.

Atributos
Formato 21 x 28 cm
Autor Ari Marmell e C. A. Suleiman
paginas 144 páginas PB e colorida
capa Capa Dura, 4 cores, laminação fosca e reserva de verniz
sistemajogo Mundo das Trevas (Storytelling)

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